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키샷 BMW 3.0 CSL 렌더링

본 강좌는 3D 렌더링을 배우려는 초급자를 위한 강좌입니다. 자동차 3D 모델링 데이터에 재질과 환경을 입혀 키샷 렌더링으로 사실적으로 표현하는 방법을 배울 수 있습니다.

강좌 설명

WHO 누가 배워야 될까요?

산업디자인을 전공하는 학생들에게 필요한 강좌입니다. 3D 렌더링을 실전 포트폴리오 제작에 진행하려는 학생들에게 꼭 필요한 강좌입니다.

WHAT 무엇을 배우게 되나요?

BMW 3.0 CSL모델의 데이타를 3D 렌더링으로 진행해보는 강좌입니다. 자동차 렌더링을 위한 재질감, 환경등을 넣어 사실적으로 표현할 수 있는 능력을 키울 수 있고 포트폴리오를 위한 이미지를 만드는데 도움을 주는 강좌입니다.

LESSON 어떤 강의가 있을까요?
1
Import & Meterial
강의시간: 14분
BMW 3.0 CSL 모델링 파일을 불러오고 기본적인 재질을 입혀보는 과정
2
Environments
강의시간: 3분
Environments를 변경하고 설정을 조절하여 원하는 리플렉션을 구현 해보는 과정
3
Emblem & Tire Sidewall
강의시간: 10분
Label과 Texture를 활용하여 엠블럼, 넘버플레이트, 타이어 측면에 이미지를 입혀보는 과정
4
Lighting
강의시간: 13분
Light Meterial을 활용해서 헤드램프와 리어램프의 발광 효과를 만드는 과정
라인드로우 디자인 인강