베이직한 디자인의 스케치를 바탕으로 Zero L, 블랙 투톤부와 큰 덩어리를 표현하는 과정
강의
02. 사이드 렌더 – step2
강의시간: 20 분
하이라이트 및 디테일한 면을 표현하는 과정
03. 사이드 렌더 – step3
강의시간: 16 분
메탈 재질감, 디테일 파트 표현을 통한 완성도를 높여 마무리 하는 과정
04. 프론트쿼터 렌더 – step1
강의시간: 19 분
큰 덩어리감과 글라스, 휠 등 블랙 투톤부를 표현하여 비례를 확인하는 과정
05. 프론트쿼터 렌더 – step2
강의시간: 16 분
디테일 면, 하이라이트를 표현하여 사실적인 느낌을 만들어내는 과정
06. 프론트쿼터 렌더 – step3
강의시간: 20 분
리플렉션을 표현하여 덩어리감을 강조하고 재질감을 살리는 방법
07. 프론트쿼터 렌더 – step4
강의시간: 27 분
크롬, 사이드미러등 디테일을 표현하여 완성도를 높여 마무리 하는 과정