BMW 3.0 CSL 모델링 파일을 불러오고 기본적인 재질을 입혀보는 과정
강의
02. Environments
강의시간: 3 분
Environments를 변경하고 설정을 조절하여 원하는 리플렉션을 구현 해보는 과정
03. Emblem & Tire Sidewall
강의시간: 10 분
Label과 Texture를 활용하여 엠블럼, 넘버플레이트, 타이어 측면에 이미지를 입혀보는 과정
04. Lighting
강의시간: 13 분
Light Meterial을 활용해서 헤드램프와 리어램프의 발광 효과를 만드는 과정