자동차 스케치의 기준이 되는 사이드뷰에서 중요한 요소들을 알아보고 비례를 잡아나가는 방법
강의
02. 프론트쿼터 스케치
강의시간: 49 분
서로 마주보는 Curve와 Curve를 연결하여 Skin Surface를 생성하는 방법과 원리 이해
03. 리어쿼터 스케치
강의시간: 43 분
Curve와 Curve간의 다양한 관계에 따른 옵션 변경을 통해 Rail Surface를 생성하는 방법
강의시간: 46 분
자동차 스케치의 기준이 되는 사이드뷰에서 중요한 요소들을 알아보고 비례를 잡아나가는 방법
강의시간: 49 분
서로 마주보는 Curve와 Curve를 연결하여 Skin Surface를 생성하는 방법과 원리 이해
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